viernes, 27 de septiembre de 2013

Steam Universe: Consola y Mando de Steam


Hace unos días Steam reveló una noticia que hace tiempo ya sabiamos, el desarrollo de SteamBox, o eso creí hasta el momento de ver los tres anuncios que Valve se tenia bien guardaditos.

Steam OS


El primero fue un nuevo Sistema operativo para la nueva consola de Steam: SteamOS. (Algo así como un Windows para Microsoft o un MacOS para Apple).

Este sistema basado en Linux tendra la capacidad para retransmitir los juegos que tengas en la PC y Mac (y no sean nativos de la consola) hacia la TV, al estilo de Streaming.
También servirá como un centro de entretenimiento al poder reproducir Música, películas y Televisión  (golpe bajo para Xbox One).

Y finalmente incluyendo la posibilidad de compartir tus juegos con amigos y familiares como si se trataran de juegos físicos, pondrá fin al punto mas débil de Steam que era que los juegos solo podían ser jugados por un solo usuario.

Steam Machines


Valve abrió una prueba Beta para que 300 usuarios sean capaces de probar el nuevo hardware y así ayudar al desarrollo de este.

Este hardware es nada menos que la consola de Steam, SteamBox, aunque no quisieron dar especificaciones técnicas esta consola sera compatible con los mas de 3000 juegos del catalogo de Steam e incluirá un nuevo y revolucionario control.

El Control: Steam Controller


Ahora viene la parte mas importante de esta publicación, Valve desarrollo lo que a mi parecer es el control más increíble que haya existido.

El control esta diseñado para ser compatible con todos los juegos de Steam, TODOS, del presente, del pasado y del futuro.

¿Como es esto posible si la mayoría de sus juegos solo admiten teclado y mouse?

Valve desarrollo un modo de compatibilidad para permitir al control engañar al sistema y hacerles creer que el es un teclado y un ratón. Las asignaciones de teclas y botones serán creadas por la comunidad y se podrá elegir de entre las más populares.

Personalmente estoy un poco inseguro sobre esta parte, no me imagino a mi mismo jugando Age of Empires con un control, se necesita una velocidad de reacción similar o superior que se consigue pulsando teclas y usando los diez dedos.

El Control posee dos TrackPads circulares (entrada táctil), que se pueden pulsar y son de alta resolución, que según Valve esta resolución es la misma que posee un Mouse, y tiene una gran precisión que sera útil en los juegos de tipo Shooter.

Para compensar la falta de respuesta "instintiva" que tenemos al usar joysticks físicos  (muchos sabemos lo frustrante que es usar un smartphone para jugar), se colocaron a los Trackpads unos potentes electroimanes capaces de enviar vibraciones que permiten un control muy preciso sobre la frecuencia, amplitud y dirección del movimiento, muy parecido al uso de un joystick de control tradicional.

Y finalmente, el control vendrá con una pantalla táctil en el centro (no disponible en la prueba Beta), que se podrá pulsar como un botón, y permitirá un numero ilimitado de acciones que no serán restringidas por el numero de botones del control. Esta pantalla esta diseñada para evitar lo que paso con el WiiU y su control en forma de Ipad, el jugador tendrá la posibilidad de mostrar la imagen del control en la pantalla del televisor y así prevenir que el jugador se distraiga entre varias pantallas.


Realmente estoy emocionado por ver el impacto que tienen estos anuncios sobre el mercado de las grandes compañías y si es capaz de competir con la nueva generación de consolas que cada vez se están convirtiendo en una computadora. Irónico que ahora la computadora quiera ser consola.




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